Расположение объектов на сцене
Прежде чем начать работу с конкретным объектом, необходимо его активизировать, выбрав в дереве объектов сцены этот объект («this Глеб»). Первое действие над объектом - установка его начального положения. Справа на экране расположено окно свойств выбранного объекта.

Задать начальное положение объекту можно несколькими способами.
1 способ. С помощью кнопки «One shots». Здесь выполняются одиночные действия с объектом с помощью процедур (подпрограмм, подробнее с процедурами будем знакомиться в процессе редактирования кода программы).

Например, необходимо повернуть объект влево на 90 градусов. Для этого в окне свойств во вкладке «one shots» (однократное действие) выберите «procedures» (процедуры), найдите процедуру «turn» (поворот), установите параметры «Left 0.25».
2 способ. Установка координат и других свойств вручную (вводя цифры в ячейки), для сохранения введенных данных нажать «Enter».

Кнопка «Edit Code» (редактировать код) внизу окна сцены заканчивает настройку сцены и осуществляет переход к редактированию программного кода.


⚫ Редактор кода
Вернуться назад...
|