Alice - Добавление объектов на сцену
Инновационная 3D-среда программирования ALICE
Пятница, 19.04.2024, 15:08
ГлавнаяРегистрацияВход Приветствую Вас Гость | RSS

МЕНЮ

Время

Реклама

Статистика
 
 
Счетчик тИЦ и PR

Добавление объектов на сцену



На нижней панели окна редактирования сцены представлена галерея объектов. Все объекты разделены по классам.

 

  Класс объектов – это совокупность объектов, обладающих одинаковым набором свойств, относительно которых можно совершать действия, и имеющих сходный внешний вид. Экземпляр класса – это объект, имеющий специфический набор свойств, характерных для этого класса.

   Свойства – это некоторые характеристики объекта, которые обуславливают его различие или общность с другими объектами. Свойства определяют внешний вид объекта (например, цвет волос, глаз и т. д. у человека).

Например, new_Child (ребенок) – это класс, а подросток, размещенный на сцене и имеющий определенный цвет волос, глаз, кожи, одежду и т. д. – экземпляр класса. Для удобства все классы сгруппированы в более крупные структуры: например, классы двуногих.

 

Выберите классы «Biped classes» (классы двуногих), откроется перечень доступных объектов.

Выберите один из объектов, например, new_Child (ребенок). Появится окно настройки свойств данного объекта.

В появившемся окне можно задавать следующие свойства: возраст человека (в строке «life stage»), пол (в строке «gender»), цвет кожи (в строке «skin color»), одежду (во вкладках «outfit» и «top/bottom»), цвет волос и прическу (во вкладке «hair/hat»), тип лица и цвет глаз (во вкладке «face»). Также здесь можно создать случайного человека (нажав на кнопку «generate randomperson»), т. е. программа сама выберет все параметры.

В строке «name» (имя) напишите вместо «childPerson» имя объекта, например «Глеб» и нажмите на кнопку «OK», после чего данный объект должен появиться на сцене.

После добавления объекта на сцену, сохраните проект. Для этого используйте на верхней панели «File → Save» или комбинацию «Ctrl+S».

 

   Сохраняйте проект как можно чаще, чтобы не допустить потери информации.

 

    Помните, что команда «Save» позволяет сохранять изменения в уже созданный файл, окно сохранения она выдает, только если вы впервые сохраняете проект. А команда «Save as…» всегда будет открывать окно сохранения, позволяя сохранить ваш проект в новом файле.

 

Таким образом Вы можете добавить любой интересующий Вас объект из классов объектов Alice.

 


⚫ Расположение объектов на сцене       ⚫ Редактор кода

 


Вернуться назад...

Вход на сайт

Календарь

Опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 6

Опрос
Вам нравится среда программирования Alice?
Всего ответов: 6

Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • База знаний uCoz
  • Язык программирования ДРАКОН
  • ПФК ЦСКА
  • Ювелир-авто
  • Уроки рисования
  • Красная лиса
  • Ремонт ВАЗ-2111
  • Берег истины - 2
  • Фотошоп
  • Здоровое питание

  • Copyright MyCorp © 2024 uCoz