Добавление объектов на сцену
На нижней панели окна редактирования сцены представлена галерея объектов. Все объекты разделены по классам.
Класс объектов – это совокупность объектов, обладающих одинаковым набором свойств, относительно которых можно совершать действия, и имеющих сходный внешний вид. Экземпляр класса – это объект, имеющий специфический набор свойств, характерных для этого класса.
Свойства – это некоторые характеристики объекта, которые обуславливают его различие или общность с другими объектами. Свойства определяют внешний вид объекта (например, цвет волос, глаз и т. д. у человека).
Например, new_Child (ребенок) – это класс, а подросток, размещенный на сцене и имеющий определенный цвет волос, глаз, кожи, одежду и т. д. – экземпляр класса. Для удобства все классы сгруппированы в более крупные структуры: например, классы двуногих.
Выберите классы «Biped classes» (классы двуногих), откроется перечень доступных объектов.
Выберите один из объектов, например, new_Child (ребенок). Появится окно настройки свойств данного объекта.
В появившемся окне можно задавать следующие свойства: возраст человека (в строке «life stage»), пол (в строке «gender»), цвет кожи (в строке «skin color»), одежду (во вкладках «outfit» и «top/bottom»), цвет волос и прическу (во вкладке «hair/hat»), тип лица и цвет глаз (во вкладке «face»). Также здесь можно создать случайного человека (нажав на кнопку «generate randomperson»), т. е. программа сама выберет все параметры.
В строке «name» (имя) напишите вместо «childPerson» имя объекта, например «Глеб» и нажмите на кнопку «OK», после чего данный объект должен появиться на сцене.
После добавления объекта на сцену, сохраните проект. Для этого используйте на верхней панели «File → Save» или комбинацию «Ctrl+S».
Сохраняйте проект как можно чаще, чтобы не допустить потери информации.
Помните, что команда «Save» позволяет сохранять изменения в уже созданный файл, окно сохранения она выдает, только если вы впервые сохраняете проект. А команда «Save as…» всегда будет открывать окно сохранения, позволяя сохранить ваш проект в новом файле.
Таким образом Вы можете добавить любой интересующий Вас объект из классов объектов Alice.
⚫ Расположение объектов на сцене ⚫ Редактор кода