Создание сцены
После запуска программы появится окно для выбора внешнего вида стартовой сцены из нескольких предлагаемых вариантов: лужайка (GRASS), морское дно (SEA_FLOOR), Луна (MOON), Марс (MARS), снежная поляна (SNOW), комната (ROOM), страна чудес (WONDERLAND), морская поверхность (SEA_SURFACE), лагуна (LAGOON_FLOOR), болото (SWAMP), пустыня (DESERT) и грязевая поверхность (DIRT).
Стартовая сцена в среде Alice определяет первоначальный внешний вид среды, в которой будут взаимодействовать объекты.
Сцена выбирается, кликнув на нее один раз правой кнопкой мыши.
Затем появляется окно программы.
В левом верхнем углу располагается окно, отображающее сцену (которую вы выбрали), на которой будут размещаться объекты.
Под этим окном находится выпадающий список, содержащий перечень объектов сцены, в верхней строке расположен активный объект (тот, с которым в данный момент идет работа и к которому будут относиться программируемые действия). Список служит для выбора объекта (и его частей).
⚫ Редактирование сцены ⚫ Добавление объектов на сцену ⚫ Расположение объектов на сцене ⚫ Редактор кода